the future diary

構築記事や単体考察など

身代わりデンジュモク

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デザインが好みで使ってあげたいが為に考察してみました。

メガ枠がギャラマンダガルーラ辺りを採用したかったのでメガを通すには、「ガルドカグヤポリ2バルジ」辺りが止めに来るので上手く有利対面を作り、身代わりを貼り耐久型を起点にしたり、後出しガブなどの現環境に多いタイプ受けサイクルの安定した崩しが可能。

 

Z催眠術も良いと思ってますが外せばスカーフor襷ガブの後出しで終わる。

他にも幾つかの択が存在する場面で考えずに催眠を頼ってしまうのは間違いだと分かっている…という理由で催眠デンジュモクは自粛中。

 

 

【簡易説明】

 

 177(148)-×-92(4)-203(76)-116(196)-125(84)

臆病 @オボンのみ

 

 10万ボルト めざめるパワー氷 蛍火 身代わり

 

 【物理耐久】

・ a177メガガルの捨て身確定耐え

・ a207メガギャラの+1滝登り(噛み砕く)を12.5%で耐える

・a200ガブの逆鱗確定耐え(83~98.3%)

                                                              など

 

【特殊耐久】

・c147コケコのマジシャ確定4発

・c147コケコの珠マジシャをほぼ2耐え

(最低乱数→最高乱数を順に引かれない限り耐える)

・c125ポリ2の不一致90技で身代わりが確定耐え(20.9%〜24.8%)

・c252メガゲンガーのシャドボをほぼ2耐え

1発目最低乱数+上の乱数と引かれるとオボンが発動せず倒れてしまう

 一応ヘド爆も耐える

 

【火力目安】

・めざ氷でd105ガブリアスが87.5%の乱数1発

・+3 10万ボルトで161-172ギルガルドが56.3%の乱数1発

・+3 10万ボルトで191-115輝石ポリ2へ78.5%〜92.6%のダメージ

 

因みにh252カグヤは1発でギリギリ倒せません

 

素早さの調整意図は勿論最速カグヤ抜き

 

 

主にゲンガーポリ2カグヤの並びや、コケコガブハッサムの並びに出すと安定した活躍ができました。

テテフやガルーラ入りには不利なのですが、両方入れてるptはガルーラが遅く、猫騙しを持っていないことが多かったので案外刺さってるなぁ、なんて思いました。

 

 

最近はマンムーが増えて来て辛い(._.)

 

 

 

エクストラシリーズ

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厨パと呼ばれる6匹で構成された並びを使用

個体を入れ替えながらやっていたのでそれも 表記します(①と①、②と②ずつセットとして採用)

 

【個別詳細】

図太いf:id:toropoke:20161025004341p:image@オボンのみ

184-×-132-145-100-135 *非理想個体

10万ボルト めざ氷 電磁波 悪巧み

 

①意地f:id:toropoke:20161025004547p:image@ガルーラナイト

207-159-101-×-101-117 

秘密の力 ふいうち 炎のパンチ 空元気

 

②やんちゃf:id:toropoke:20161101004742p:image@ガルーラナイト

191-161-106-73-108-114

すてみ 冷凍ビーム ふいうち 猫騙

 

意地f:id:toropoke:20161025004806p:image@こだわりスカーフ

183-200-116-×-105-154

げきりん じしん ストーンエッジ 毒毒

 

主に受けループに勝つ為、どくどく採用をしている(他にも高耐久崩し)

スカガブはこれしか使えないと思うくらい手に馴染む構成だった

 

① 臆病f:id:toropoke:20161025005004p:image@ゲンガナイト

149-×-106-150-95-170

たたりめ ヘドロ爆弾 鬼火 道連れ

 

相手がメガバシャーモ軸だと思わしくてもガルーラしか選出しないのでhs振り切りに近い調整でも問題なかったと思う

 

②臆病f:id:toropoke:20161101005059p:image@命の珠

CS252 余りをどちらに振ったか忘れた

シャドボ きあいだま 身代わり 道連れ

 

うっかりやf:id:toropoke:20161025005206p:image@きあいのタスキ

155-157-90-178-81-116 *AB30個体

火炎放射 飛び膝蹴り めざ氷 守る

 

図太いf:id:toropoke:20161025005357p:image@カゴのみ

205-×-176-110-135-113 *非理想個体

ねっとう 冷凍ビーム めいそう ねむる

 

実際使うなら207(252)-×-157(60)-116(44)-136(4)-124(148)

準速キノガッサ意識の調整を推奨

ねっとう+冷凍ビームで無振りガッサに2連最低乱数以外で突破可能

 

 

基本選出はf:id:toropoke:20161028012736p:imagef:id:toropoke:20161028012747p:image+f:id:toropoke:20161028012808p:imagef:id:toropoke:20161028012835p:imagef:id:toropoke:20161028012819p:imageから選択。

ガルーラは主に相手のガルーラや格闘以外全般の相手をし、ガルーラの役割外はゲンガーボルトスイクンで対処する。

 

選出率はf:id:toropoke:20161028012736p:imagef:id:toropoke:20161028012747p:imagef:id:toropoke:20161028012808p:imagef:id:toropoke:20161028012835p:imagef:id:toropoke:20161028012819p:imagef:id:toropoke:20161028013713p:image 

と なっていて、選出機会の少ないバシャの役割はマンダ軸やクチート軸へのストッパー兼、崩し役として重宝している

 

 

相手のリザX ローブシン重すぎて笑えない( ˘–˘ )

 

 

《余談》

自身の構築は主に対面+サイクル(特殊高火力1体以上)を好んで採用していた気がします

【特殊高火力の使い分け】

8〜9…珠ボルト 10〜11…眼鏡ライコウ  12…眼鏡霊獣ボルト  13…眼鏡サザン  14…眼鏡霊獣ボルト  15…珠ゲンガー  16〜17…ウルガモス&眼鏡ゲッコウガ

 

個人的には火力補正アイテムは、拘り2種>各タイプ1.2倍系>命の珠 の順番が好みの採用順番で珠でhpを削るくらいなら、オボンや残飯(回復促進系)を持って積み技仕込んだ方がいいと考えてます

 

 

ここから10分マッチングしなかったので退きました

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s17 報告 及び s7〜17まとめ

ポケモンORASラストシーズンお疲れ様でした!

 

私の知る限り多くの方々が今まで以上に結果を残していてとても羨ましいです、自身は最高2105と微妙な結果で終わってしまったたので悔しくて妬みの気持ちも出てしまうくらいでした(^_^;

 

大した成績は残してはいないですが足跡として残したいので一応並び紹介

 

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TN  Lost✽Destiny で回していました

 

 

【s7〜s17まとめ】

各シーズンの最高&最終レート及び使用ptなどの一覧と振り返り

 

 

s7 【最高1752 最終1652】

当シーズンのみ覚えがないですがジバコイルズルズキンがいた事は覚えてます

この頃はメガ進化無しでエンジョイしてましたw

 

s8 【最高2038 最終1928】

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※追記 :この頃辺りに知り合いのお兄さんに指導して頂いた

サイクル軸が得意らしいのでその影響で私もサイクル軸になっていた

 

s9 【最高2099 最終1990】

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物理ギルガルドの強さに心酔し始めたのはこの頃からでs14まで使ってたいたガルドの型は全く変わっていない(s15からはゲンガーを使い始めた)

 

s10 【最高2131 最終2131】

f:id:toropoke:20160913183031p:imagef:id:toropoke:20160913183143p:imagef:id:toropoke:20160913185641p:imagef:id:toropoke:20160913184553p:imagef:id:toropoke:20160913185702p:imagef:id:toropoke:20160913184609p:image

初2100到達時は達成感に浸っていたが癖でレートに潜ってしまい焦った(勝てたから良かった)のも今となっては良き思い出

 

s11 【最高2102 最終1776】

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最高レート更新を目標としていたが環境に適合してもいないのに同構築が勝てる訳無かった

 

s12 【最高2170 最終2170 】

f:id:toropoke:20160913183031p:imagef:id:toropoke:20160913183143p:imagef:id:toropoke:20160913190042p:imagef:id:toropoke:20160913190055p:imagef:id:toropoke:20160913184627p:imagef:id:toropoke:20160913184553p:image

ハイラムさんの影響を受けて眼鏡レボルトを入れた事が幸をそうした

サブROMが2169なのに潜り続けなかったのは謎 

 

s13 【最高2135 最終2135】

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のんびりやっていて1番楽しかったと感じていたシーズン

 

s14 【最高2087 最終1897】

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 終盤に運負け続きで心が折れた(´._.`)

 

s15 【最高2186 最終2123】

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珠ゲンガーが強すぎて1日でゲンガーの心内評価が逆転した(*_*)

 

s16 【最高2191 最終2134】

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22チャレが不服な負け方で、そこから気分と共にレートがズルズル落ちた

 

 

真剣に取り組み始めると知識のある方々に教えて頂きとても感謝しています。

最終レートがこぞって低いのも上を目指した結果、実力が伴っていない証拠ですので仕方が無いと思いますね

 

レートを初めてからおよそ2年経ちましたが1度も2200には到達出来ませんでしたのでサンムーンでも同じレート計算方式であれば2200を達成してみたいです

 

対戦した方、交流して下さった方々とても親切にしていただきありがとうございましたm(_ _)m

 

 

サンムーンでもよろしくお願いします!

 

 

 

 

東海シングルフェスタ 使用構築【予選7-3 決勝トナメ1落ち】

連続投稿。

f:id:toropoke:20160822000302p:image

2回目なので素人〇〇と言ったところか(オフは2回目の参加 )

 

まさか前日の背伸びオフで結果が出るとは思っていなかった為、予備ptが全くなかった…(一応スクリーンで映されたので型バレ考慮)

 

11:00から対戦開始なのに10:50までptが思いつかなかったので、前期レートで使っていたガルガブクレセガモスボルトゲンガー に少し改良を加えpt登録をしました

(前期同じ並び使ってたので記事読んでくださった方なら偽装が決まる?やったね!程度に考えていた)

 

 

【個別詳細】

 

f:id:toropoke:20160822001509g:image@ガルーラナイト

性格: 意地っ張り  特性: 肝っ玉→親子愛

 

197(132)-192(236)-135(116)-×-121(4)-123(20)

 

秘密の力 / グロパン / ふいうち / 炎P

 

鉢巻やゴツメ以外のゲッコウガに対して安定する調整が好きなのでいつもの調整。

受けループやクチートを意識して炎P採用。

 

 選出回数 8/11

 

 

f:id:toropoke:20160822002004g:image@こだわりスカーフ

性格: 意地っ張り  特性: さめはだ

 

183-200(252)-116(4)-×-105-154(252)

 

げきりん / じしん / エッジ / どくどく

 

前期は襷採用でしたが、ゲンガー入りにも積極的に出していける持ち物にかえました(道連れで1:2交換をされたくない)

 

ラスト1枠のどくどくは好みの問題。

 

選出回数 6/11

 

 

f:id:toropoke:20160822002359g:image@ゴツゴツメット

性格: 図太い    特性: 浮遊

 

227(252)-×-189(252)-95-151(4)-104

※S29個体

サイキネ / どくどく / 電磁波 / 月の光

 

前期の型よりガルーラのサポートができる様に電磁波を採用。

今回のオフではクレセリアの選出回数は2/11 とクレセ過信者としてはクレセを出せないのは苦しかった。

 

f:id:toropoke:20160822003438g:image@きあいのタスキ

性格: 控えめ    特性: ほのおのからだ

 

161(4)-×-85-205(252)-125-152(252)

 

大文字 / 虫のさざめき / めざ氷 / 蝶の舞

 

前期の構築だとボーマンダサイクルに安定して勝てるルートがなかったのでマンダナット@1に強い構成とした。

 

何故か前期のめざ地面の方が刺さってた… ( .. )

 

選出回数 6/11

 

 

f:id:toropoke:20160822004047g:image@オボンのみ

性格: 図太い    特性: いたずらごころ

 

184(236)-×-132(240)-145-101(4)-135(28)

 

10万ボルト / めざ氷 / 電磁波 / 悪巧み

 

最近は毒ボルトばかり使っていたのでそろそろゲンガーがボルトに居座ってきてもおかしくないと思ったのであえての電磁波搭載。

ガルーラのサポートができる電磁波は強いと再確認できた。

 

選出回数 8/11

 

 

f:id:toropoke:20160822004713g:image@ゲンガナイト

性格: 臆病     特性: 浮遊→かげふみ

 

159(188)-×- 100-190-124(68)-200(252)

 

シャドボ / 身代わり / 滅びの歌 / 道連れ

 

前回よりポリ2対策が薄くなってしまったので型は続投。

 

選出回数 3/11

 

 

基本選出は 

f:id:toropoke:20160822005619p:imageorf:id:toropoke:20160822005631p:image+f:id:toropoke:20160822005645p:image+f:id:toropoke:20160822005701p:imageorf:id:toropoke:20160822005719p:image

 

S16の変更前に比べたらゲンガーよりガルーラ選出が増えた気がする

 

 

【結果】

予選フランスブロック 7-3 1位抜け

 

決勝トナメ1回戦の対戦相手はセイ氏  

 

実は昨日の背伸びオフの予選ブロックが同じで、セイさんのガルーラがメガストーンを持っていないという事件が発覚したのは思わず笑ってしまった。

(当初は口プかと思ってましたが真実だった)

 

対戦内容はボルトが有効急所を引かれて落とされたり、ガルーラが熱湯1発で焼けてしまったりと運がなかったです。

 

けれども予選で豪運発動していたので上手いこと収束したなと思いましたw

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運営の方や絡んでくださった方々2日間ありがとうございましたm(_ _)m

 

 

 

 

 

背伸びオフ使用構築【予選6-1・結果3位】

僕にとっての初オフ参加での使用構築紹介となります。

 

背伸びオフ使用構築

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 pt自体は前にレートで使っていたものですが所々、型や調整を変えています

 

【個別詳細】

 

f:id:toropoke:20160821215723p:image@ガルーラナイト

 

性格: 陽気   特性: 肝っ玉→親子愛

181(4)-177(252)-120-×120-167(252)

捨て身 / 冷凍パンチ / 地震 / 猫騙

 

前は 猫不意秘密炎p で回していましたが、相手の最速冷Bガルーラに隙を見せるため最速テンプレ構成を採用。

この並びだと最速ガルーラ及び地震という技を全く考慮されなかったので非常に通しやすかったです。

 

 選出回数 10/12

 

f:id:toropoke:20160821220534p:image@ゴツゴツメット

 

性格: 腕白    特性: すなおこし

215(252)-133(4)-187(252)-×-92-67

地震 / 岩石封じ / どくどく / なまける

 

後に記述する毒ボルトと含めて嵌められる範囲を広くする為にどくどく採用。

(ガルーラの猫騙しやバシャーモの守るとも相性が良い)

 

選出回数 9/12

 

f:id:toropoke:20160821220603p:image@拘り眼鏡

 

性格: 臆病    特性: へんげんじざい

147-×-88(4)-155(252)-91-191(252)

ハイドロポンプ/冷凍B/悪の波動/草結び

 

以前は控えめゲッコウガ採用だったので正直控えめの火力が恋しい(残飯ナットレイが乱数2発)

臆病だとナットレイに確定耐えされてしまうが、相手の最速ゲンガーや化身ボルトロスに上から落とされてしまう事が数回あったので最速で採用。

もう一つ気になるのは 控えめ 草結びでスイクン確定1なのが、臆病 だと乱数62.5%とかなりズレてしまうのが辛い。

 

選出回数 5/12

 

f:id:toropoke:20160821220710p:image@ラムのみ

 

性格: 意地っ張り   特性: かそく

159(28)-182(204)-91(4)-×-93(20)-132(252)

とびひざげり/はたきおとす/剣の舞/守る

 

この並びだと襷バシャーモ(両刀)と読まれる為、ガルクレセキラーとなって貰った。

調整意図などは以前の記事を見てもらえば内容が分かると思います。

 

選出回数 1/12

 

f:id:toropoke:20160821220857p:image@たべのこし

 

性格: 穏やか    特性: いたずらごころ

177(188)-×-104(108)-146(4)-134(172)-136(36)

※ H個体値29

ほうでん / どくどく / 身代わり / 守る

 

どくどくを撒き相手を嵌めるだけの作業ポケ。

どくどくを1度でも外すと辛い場面が多くあるのが難点だと思う事以外はメリットが多いと言えるスペックがある

 

選出回数 9/12

 

f:id:toropoke:20160821220930p:image@ゲンガナイト

 

性格: 臆病    特性: 浮遊→かげふみ

135-×-101(4)-222(252)-110-200(252)

シャドボ/身代わり/きあいだま/道連れ

 

以前はhs滅びゲンガーでしたが、受けループのバンギが身代わりを見ると

吠えるを選択してくる場面が多くあったので

身代わり&きあいだまで奇襲を狙うルートも確立した。

控えめゲンガー(耐久振り鬼火)にも強めなのでcsベースは使い勝手が良い。

 

選出回数 2/12

 

 

基本選出

f:id:toropoke:20160821224401p:imagef:id:toropoke:20160821224410p:imagef:id:toropoke:20160821224424p:image …悩んだり、初手ボルトでアドが取れそうな相手に対しての選出

 

他は、ガルクレセだったらバシャを通したり、厨パならf:id:toropoke:20160821224401p:imagef:id:toropoke:20160821224410p:imagef:id:toropoke:20160821224704p:imageで基本8割勝てる。

ボルトを選出した時は基本安定行動で勝てるが、ゲッコウガを選出したら読み行動をいれないと辛い場合があった。

 

予選 6勝 1敗   …二位抜け

その後、勝ち進み 準決勝でガガガ氏との対戦で緊張しすぎて初歩的なプレミをしてしまい負け(´・ ・`)

 

3位決定戦はあきたむ氏との対戦

http://twitcasting.tv/senobi_off/movie/298814512

 キャスの録画があるのでよければ目を通してみてはどうでしょうか

結果勝てて嬉しいです(準決勝負けて気分リセット出来たのが良かった)

 

 f:id:toropoke:20160823184346j:image

初参加のオフで結果残せたのは嬉しいです。

二次会は疲労と周りのヤバさに飲まれてぼーっとしてましたがとても楽しかったです!

 

ありがとうございましたm(_ _)m

 

 

S16 使用構築ガルクレセ【最高2191・最終2134】

どうも、s16お疲れ様でした。

今シーズンはガルクレセ(特殊寄り)、厨パ、単体ではガモスが数を増やした印象がありました。

 

それでは本編へ

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f:id:toropoke:20160714022900g:imagef:id:toropoke:20160714022910g:image

f:id:toropoke:20160714022920g:imagef:id:toropoke:20160714022930g:image

今回もサイクル+奇襲がメインの軸となってます

 

 

【個別詳細】

 

f:id:toropoke:20160714023531p:imageガルーラ@ガルーラナイト

性格:意地っ張り     特性:肝っ玉→親子愛

努力値: h132 a236 b116 d4 s20

秘密の力/グロパン/ふいうち/炎のパンチ

 

pt単位でゲッコウガが重い為、珠けたぐり耐え調整のガルーラ。

技は「炎のパンチ」と「噛み砕く」で悩んだが、easywinを狙える「炎のパンチ」採用。

クレセで毒をゴツメ持ち耐久ポケに入れた後にガルに引き「秘密の力」連打が安定する事が無難に強く感じた。

 

 

f:id:toropoke:20160714024718p:imageガブリアス@気合の襷

性格:陽気     特性:鮫肌

努力値: a252 b4 s252

げきりん / じしん / 岩石封じ / 剣の舞

 

ストッパー兼崩し枠、選出の機会が殆どないが出す試合での求められる事が技範囲が広く、打ち分けられる事なので襷でいいと思う。(主にトリル軸に選出)

 

 

f:id:toropoke:20160714025646p:imageクレセリア@ゴツゴツメット

性格:図太い     特性:浮遊

努力値: h252 b252 d4  *s29個体

サイキネ/どくどく/スキスワ/月の光

 

全信頼を置いて後投げする受けぽけ

今回は「スキルスワップ」採用。

採用理由としては、ガルーラへの対処が他の型に比べ比較的安定する事や

害悪系統に強くする為であるが、副産物として役に立つ場面が多かったと記憶している。

サイコキネシス」はスキスワと合わせてガルーラの身代わりを割れたりゲンガーに高打点が取れたりと代用が効かないと感じた。

しかし、想像以上に相手のゲッコウガサザンドラが辛かったのは反省すべきと感じた。 

 

f:id:toropoke:20160714030335p:imageウルガモス@拘りスカーフ

性格:控えめ     特性:炎の体

努力値: h4 c252 s252

オバヒ / さざめき / めざ氷 / サイキネ

 

奇襲を仕掛けられるスカーフでの採用。

持ち物がバレる事が基本なく、初手に繰り出してアドバンテージを取ったり終盤の締めにも使える為役割がとても多く選出機会もなかなかのものだった。

サイコキネシス」はバシャゲンガーに抜群をとれ、一貫しやすいタイプの技なのが採用の決め手。

「火炎放射」や 「炎の舞」もありだと感じる使い易さはある。

 

 

f:id:toropoke:20160714030852p:image化身ボルトロス@残飯

性格:穏やか     特性:いたずらごころ

努力値: h188 b108 c4 d172 s36

*h29個体

ほうでん / どくどく / 守る / 身代わり

 

奇襲性能が高く、特殊ポケモンや構築で辛いボルトロスファイアローにある程度強く高い削り性能に着目した。

クレセの「どくどく」と合わせ、みがまもで嵌める事も出来るため相性が良い。

 

 

f:id:toropoke:20160714031448p:imageゲンガー@ゲンガナイト

性格:臆病     特性:浮遊→かげふみ

努力値: h188 d68 s252

シャドボ/滅びの歌/身代わり/道連れ

 

1:1交換の鬼であり、あわよくば2匹持っていける性能がある強力なポケモン

1:1交換をした後にこちらに残るポケモン達は対面性能が高いポケモンで構成されているので安心して仕事をこなせる型での採用は適切な判断だったと感じた。

 

 

【雑感など】

基本選出はf:id:toropoke:20160714032123p:imageorf:id:toropoke:20160714031448p:image+f:id:toropoke:20160714025646p:image+f:id:toropoke:20160714030852p:image

 

立ち回りとしては、ガルーラかゲンガーで場を荒らしクレセとボルトで詰めていくという分かりやすい戦法。

 次点としてボルトの枠をf:id:toropoke:20160714115114p:imageで選出する事もある。

  

【まとめ】

実はこのpt、星霧杯で使用した構築と同じで変更点がウルガの技構成を弄っただけです。

思った以上に大会で勝てたのでレートでも通用するのかな?なんて思って最後まで使い続けました。

 

因みに星霧杯チーム:4位

個人: 5勝1敗 割と良い成績を残せました

(この場を借りて、チームメイトのばるかん、ハーベストありがとう(*゚▽゚)ノ )

 

今期も最終日に運負け続きばかりで非常に萎えたのでさっさと終わりました…

いつも以上に酷かったと言えるでしょう(~_~;)

プレミも無かったので余計不服です。

(2200行けなかった事が悔しいだけなのでどうぞ負け惜しみと笑ってください)

 

自身のメンタルの弱さに泣いたシーズンだと思い知らされましたが、構築自体は最終4日前から2170〜2150台辺りをずっとうろついていたので弱くは無いと思います

 

【戦績】

メイン: 最高 2176 最終 2117

サブ  : 最高2191 最終 2134

 

何かあれば @dead_end12 まで

残念ですね(ヤミラミ展開)

前回記事の構築は2日で考察して1日対戦しただけで見切りをつけてしまいました^^;

 

諦めの早いことこの上ないですねw

 

自分に余り合わないと判断した為公開とします。

 

【詳細】コピーモノですが…手抜きでごめんなさいm(._.)m

 

Kangaskhan @ Kangaskhanite
Ability: Scrappy
Level: 50
EVs: 4 HP / 252 Atk / 252 Spe
Jolly Nature
- Return
- Power-Up Punch
- Rock Slide
- Sucker Punch

 

Cresselia @ Rocky Helmet
Ability: Levitate
Level: 50
EVs: 252 HP / 252 Def / 4 SpD
Bold Nature
IVs: 0 Atk
- Psychic
- Thunder Wave
- Moonlight
- Lunar Dance

 

Talonflame @ Life Orb
Ability: Gale Wings
Level: 50
EVs: 172 HP / 252 Atk / 84 Spe
Adamant Nature
- Brave Bird
- Flare Blitz
- Swords Dance
- Roost

 

Thundurus @ Leftovers
Ability: Prankster
Level: 50
EVs: 180 HP / 32 Def / 108 SpA / 188 Spe
Timid Nature
IVs: 0 Atk / 30 Def
- Thunderbolt
- Hidden Power [Ice]
- Substitute
- Nasty Plot

 

Sableye @ Sitrus Berry
Ability: Prankster
Level: 50
EVs: 252 HP / 116 Def / 140 SpD
Calm Nature
IVs: 0 Atk
- Foul Play
- Swagger
- Will-O-Wisp
- Recover

 

Gengar @ Gengarite
Ability: Levitate
Level: 50
EVs: 4 Def / 252 SpA / 252 Spe
Timid Nature
IVs: 0 Atk
- Shadow Ball
- Sludge Bomb
- Destiny Bond
- Substitute

 

 

ヤミラミの調整先としては

・c145ボルトのc+2の10万ボルト確定耐え

・Mガルーラの特化地震+火傷地震耐え

・特化ガルーラの空元気(秘密の力)が確定3発

・a182ガブリアスげきりん+火傷げきりんがお盆込みで高乱数耐え

 

などと、割と鬼火や威張るを一度は外してもケアできる様にオボンのみを持たせて場持ちを良くしています(自己再生も同理由)

 

殆どの試合がヤミラミ+ファイアロー+(ガルーラorゲンガー)の選出でした

 

ボルトロスはヌオーやトドンのいない受けループや展開系のptに先発で出す事が多かったです

 

 

SDの成績としては1642までいない到達しましたが、1460くらいまで落としてしまいました。

運の偏りは仕方ないとして、勝てない要因をしっかりと理解せずに潜り続けた事が駄目だったと思いました(°_°)